Mostrando las entradas con la etiqueta Imagenes. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Imagenes. Mostrar todas las entradas

12 de noviembre de 2017

, , ,

Ir a terrazas con amigos a Terrazas en la noche de Halloween (Algoritmo)

     En la informática a la hora de resolver un problema primero se deben establecer una serie de pasos a seguir,y en un determinado orden, a estos pasos se le denominan Algoritmo, un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que al ser realizadas en un orden conducen a una solución para un determinado problema.

     Un algoritmo posee tres características:

  1. Debe ser preciso.
  1. Debe ser finito.
  1. Debe ser definido.
     Tomemos como ejemplo la siguiente problemática: Ir a terrazas con amigos en la noche de Halloween.

      El primer paso es tener en cuenta que se necesita para ir a Terraza.

  1. Tener dinero.
  2. Tener carro.
  3. Buscar transporte.
  4. Tener disfraz.
  5. Buscar disfraz
  6. Buscar dinero.
  7. Saber bailar.
  8. Pedir un servicio de bebidas.
  9. Ponerse el disfraz.
  10. Planificar la salida con amigos.
  11. Reunirse con amigos.
  12. Bailar.
  13. Disfrutar del ambiente.
  14. Hacer la cola para entrar al lugar.
  15. Tomar con los amigos.
  16. Salir de terrazas.
  17. Irse a la casa.
  18. Pagar la entrada.
  19. Sacar a bailar a alguien.
  20. Pagar el servicio de bebidas.
  21. Ser mayor de edad.
  22. Mostrar la cédula.
  23. Llegar a Terrazas
  24. Cantar tu canción favorita.
  25. No emborracharse.
  26. Entrar a Terrazas.
  27. Hablar con amigos.
     El segundo y ultimo paso es ordenar los pasos y descartar aquellos que se consideren innecesarios.

  1. Ser mayor de edad.
  2. Planificar salida con amigos a Terrazas.
  3. Tener dinero.
  4. Buscar disfraz.
  5. Ponerse disfraz.
  6. Buscar transporte.
  7. Llegar a Terrazas.
  8. Reunirse con amigos.
  9. Hacer cola para entrar a terrazas.
  10. Mostrar cédula.
  11. Pagar entrada.
  12. Entrar a Terrazas.
  13. Hablar con amigos.
  14. Pedir servicio de bebidas.
  15. Pagar servicio de bebidas.
  16. Tomar con amigos.
  17. No emborracharse.
  18. Bailar.
  19. Disfrutar del ambiente.
  20. Salir de Terrazas.
  21. Irse a la casa.
      Como se puede observar se descartaron algunos pasos por considerarse innecesarios, por ejemplo: "Tener carro" o "Saber bailar".

10 de noviembre de 2017

, , ,

Estructura funcional del computador.

Dispositivos de entrada y salida

     Los dispositivos de entrada son aquellos por donde se introducen los datos e instrucciones a la computadora. La información de entrada se transforma en señales binarias de naturaleza eléctrica .Una misma computadora puede tener distintas unidades de entrada por ejemplo: teclado, ratón, scanner, lectores ópticos, lectores magnéticos, joysticks, cámara digitales, tabla digitalizadoras entre otros.

     Los dispositivos de salida es por donde se obtienen los resultados de los programas que se están ejecutando en la computadora. En la mayoría de los casos se transforman las señales binarias eléctricas en caracteres escritos o visualizados por ejemplo: Monitores, impresoras, plotters, cornetas entre otros.


     La acción combinada de estos dos tipos de unidades (entrada y de salida), hace que el usuario de un computador sea ajeno a la forma en que éste representa la información. De manera genérica, tanto a las unidades de entrada como a las de salida, se les denomina periféricos. 



Unidad central de procesamiento

     Es el componente principal de un computador, se encarga de realizarlas operaciones de cálculo y también de controlar el flujo de datos entre los diversos elementos que forman un computador. Sus elementos principales son la unidad aritmético-lógica, unidad de control, memoria principal y los registros.

  • La unidad de control regula la ejecución de las instrucciones y el acceso del procesador a la memoria principal, sincroniza las operaciones de las que se encarga el procesador, envía y recibe señales de control desde los periféricos.
  • La memoria central almacena datos y el programa activo que se necesitan para llevar a cabo un proceso. Está constituida por celdas. Se distinguen dos tipos RAM (volátil) y la ROM (permanente).
  • En la unidad aritmético-lógica (ALU) se realizan los cálculos aritméticos (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones) y las operaciones lógicas (comparaciones) definidas en los programas.

Parámetros de caracterización de prestaciones

     Existen varias magnitudes que determinan las prestaciones de las distintas unidades que componen una computadora. En relación con ellas, a continuación, vamos a examinar los conceptos de capacidad de almacenamiento, tiempo de acceso, longitud de palabra, ancho de banda y rendimiento del procesador.

  •   Capacidad de almacenamiento, se refiere a las posibilidades de una unidad para almacenar datos o instrucciones de forma temporal o fija.
  •   Tiempo de acceso de una unidad, es el intervalo de tiempo que trascurre desde el instante en que se proporciona a la misma la posición concreta del dato o instrucción que se quiere leer o escribir, y el instante en que se obtiene (lee) o graba (escribe) el mismo.
  •   Longitud de una palabra, se denomina palabra al conjunto de bits que forma un dato con los que opera la ALU, y coincide, en general, con el número de bits de cada uno de los registros del procesador. La longitud de esta es el número de bits que la forman; así, si una ALU opera con datos de 32 bits, la longitud de palabra de ese procesador es de 32 bits.
  •   Ancho de banda, representa la cantidad de información transferida por segundo entre una unidad y otra. Por ejemplo, decir que el ancho de banda entre la memoria y el procesador es de 133 MB/s, quiere decir que en 1 segundo se pueden transferir 133 Megabytes entre las unidades citadas.El tiempo de ejecución de un programa es el tiempo que transcurre desde su inicio hasta que finaliza su ejecución.
  •   El rendimiento, de una computadora en la ejecución de un programa es la inversa de su tiempo de ejecución. La ejecución de cada instrucción para un procesador consume un número determinado de ciclos de reloj, existiendo instrucciones más rápidas que otras. El rendimiento de un procesador depende de tres factores: el repertorio de instrucciones, la frecuencia de reloj y el número de ciclos asociados a cada instrucción.


Referencias

, ,

Tipos de computadoras y sus características.






Computador de escritorio

    Las computadoras de escritorio son el tipo de computadora mas común que existe. Llamado generalmente como computadora de escritorio, de sobremesa, o simplemente PC, son equipos utilizados en mayoría en los hogares. Estos modelos incluyen un monitor, ratón, teclado y un envase donde aloja todos los componentes internos. Las computadoras de escritorio están principalmente diseñadas para aplicaciones de uso diario como jugar, navegar por Internet, procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y vídeos, entre otras funciones básicas. 

Portátiles

     Su nombre en ingles “laptop”, que viene de la combinación de 2 palabras: lap (que significa “regazo”) y top (encima), de esta forma llamaron a estos dispositivos que pueden disponerse sobre las piernas. También los llaman notebooks (que significa cuaderno), por su gran parecido físico a estos objetos.
     Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo señalador , memoria y procesador. Las computadoras portátiles son muy livianas pues su peso no supera los 3 kilos y son especializadas para usuarios móviles. Tienen la mismas funciones que las computadoras de escritorio, pero son mas caros debido a su tamaño reducido y compacto. Estos modelos son ideales para todo persona que necesita el poder, y el procesamiento de una computadora de escritorio combinado con la portabilidad.

Netbooks

     Los netbooks son una versión mas pequeña, ligera y compacta que la computadora portátil. Estos dispositivos están diseñados principalmente para navegar por la web de forma inalambrica. Debido a su tamaño, los notebooks generalmente tienen pantallas de muy poco tamaño, en promedio es de 10,1 pulgadas. Este tipo de computadora contiene una memoria con muy poco espacio de almacenamiento, no incluyen unidad de CD o DVD, no tienen puertos de conexión y son poco potentes.

Computadora de mano (PDA)

     Las computadoras de mano, o también llamadas pda (Asistente digital personal) por sus siglas en inglés, son computadoras sumamente compactas sin teclado y con pantalla táctil. Estas fueron diseñadas principalmente como agenda electrónica, calendario, documentos de texto, lista de contactos, reproductor de sonido, navegador, por Internet, correos electrónicos, recordatorios, entre otras funciones. Estos dispositivos han sido reemplazados por los smartphones o también llamados teléfonos inteligentes.

Estaciones de trabajo



     Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora con grandes monitores, los cuales son capaces de presentar gráficos de alta calidad, este modelo contiene un procesador muy potente, memoria interna capaz de procesar datos de gran complejidad, y unidades de disco duro para almacenar gran cantidad de datos. Estas características hacen que las estaciones de trabajo sean especializadas para uso de profesionales matemáticos, ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de software o de juegos que necesitan de una computadora que soporte grandes datos e imágenes de alta resolución.

Servidores

     Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para ofrecer servicios a otras computadoras, todo a través de una red. Generalmente los servidores cuentan con potentes procesadores, memoria interna que pueda almacenar gran cantidad de información. Son equipos que están encendidos durante todo el día. 

Mainframes

     Son computadoras de gran tamaño, que ocupan el espacio de una habitación o incluso de una planta entera. Son equipos caros, que están diseñados principalmente para procesar múltiples  tareas realizadas por miles de usuarios al tiempo. Generalmente las empresas utilizan estos equipos para procesar aplicaciones que necesitan para su negocio, incluyendo transacciones financieras, y análisis estadísticos. 

Minicomputadoras

     Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados servidores de gama media, pues estos son menos potentes que los mainframes pero mas potentes que las computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan con capacidad de cumplir varias tareas al tiempo, contiene un procesador rápido, y puede soportar cientos de usuarios a la vez. 

Supercomputadoras

     Las supercomputadoras son utilizadas principalmente para realizar grandes cantidades de cálculos numéricos en periodos cortos de tiempo, las supercomputadoras cuentan con la mayor y mas costosa tecnología disponible. Estos equipos son solo empleados para aplicaciones especializados como investigaciones científicas, previsiones meteorológicas, análisis de datos geológicos, entre otras tareas que necesiten de grandes cantidades de procesamiento.



Referencias.